(最简单的方法是下载雪的笔刷,几笔就搞定了)

1.打开一张素材,随意一张素材即可,新建一层“雪花”层,填充黑色。执行滤镜-杂色-添加杂色,400px高斯分布、单色。点击确定。

2.执行滤镜-模糊-高斯模糊,7px。确定即可。

3.图像调整-阙值,值为125,这样就产生了随机的白色颗粒化效果。

4.滤镜-模糊-镜头模糊,选择三角形,勾选更快,形状选择三角形,数值分别为54、52、0;0、228、0;勾选平均分布以及单色,点击确定。就可以出现大雪花的形态。到这一步将“雪花”层颜色模式改为滤镜,病ctrl+j复制一层,强化大雪花的效果。

5.接下来做小雪花的形态,同样新建一层,命名为“小雪花”,填充黑色,执行滤镜-杂色-添加杂色,单色高斯分布100%。

6.执行滤镜-杂色-蒙尘与划尘,0色阶,4像素,点击确定。

7.ctrl+L调整曲线,调出细小白点。从左到右树脂分别为“68、1、98”。点击确定。然后将小雪花的图层模式也修改为“滤色”,同时复制一层,加强小雪花的

8.可以在雪花落下的下方,用画笔涂抹淡淡的白色,产生雪花弥漫的效果,或者是做背景模糊,任务清晰的效果,会让雪景更加丰富有立体感。

(我做出来的效果很不自然,也许是数值问题,先留着)